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Rank》C AC ムラタ伍式識別名 コーネル 『本当に嫌な星だな〜、ここは。』 AC名 ムラタ伍式 識別名 コーネル 所属 解放戦線 ランク C 強化世代 不明 解放戦線→独立傭兵→解放戦線という奇妙な経歴を持つ人物。強化世代は不明だが、所属上、無強化か旧式の可能性が高い。彼は、現在キャンプ・カンネーにいると思われる。 まわりからは考えが浅い若輩者、青二才とされており、経歴も相まって完全には信用されていない。パイロットとしての技量はまあまあで、彼のランクはCではあるが、これは彼が独立傭兵として活動していた時期に築いたものであり、今は事務仕事の方が多い。作戦などに参加した際は、仮にもCランクであるため、"それなり"の戦果を残している。 彼はメリニット製武装で固めたBASHOフレームの機体を使用しており、正面からこの機体に立ち向かうのは危険である。 + ... 『オマエハ、ショウショウキケンダ。ゴタイジョウネガオウ。』 AC名 イッセン 識別名 ダムド 所属 独立傭兵 ランク 未登録 強化世代 不明 本性は偽依頼、暗殺、裏切りなど、手段を選ばずに特定のパイロット・人物達を抹殺している危険人物である。被害者達の多くはAMに深く関わっていた者たちや、ザイレム攻防戦においてシンダーカーラに着いていた者たちなどである。独立傭兵として活動していた時期に技研都市に潜伏していたため、何かの情報を掴んだ上で行動していると思われる。 コーネルはあくまでも彼の表の名義であり、"活動"をする際はこちらの名義を用いている。なお、依頼用の名義は戦場で拾ってきたライセンスを用いている。 ダムドは"Damned(堕ちし者)"を表している。 彼の本来の戦闘スタイルはかなりアグレッシブなもので、それに適応させるためにALBAフレームベースの機体を使用している。ガトリングによる牽制、フィニッシャーとしてのブレード、機体の脆さをカバーするためのシールドが基本構成で、近距離における格闘性能が非常に高い。そして、本人はこの機体を使いこなし、ランクに見合わない異常なまでの戦闘力を誇る。 通信ログ + ... 通信ログ 残骸から抜き取った通信記録 コーネルが誰かと通信を試みているのを盗聴していたものである。 ---------- 十分データは集まった。師父の言っていたことも間違いではなかったんだ。 変異波形...人間の敵となるか味方となるか...まだ分からない。 要注意対象であるのは違いないな。 だが、今はとにかく、オーバーシアーの連中と傭兵支援システムに気をつけておかないと。 最悪だな...誰も、ルビコンが黙示録の最前線であることに気づいていない。 下手に混乱を起こすことも避けなければならない。ならば、やることは... 覚悟はできている。 コーラルよ、ルビコンと共にあれ コーラルよ、ルビコンの内にあれ その賽は...投げるべからず 記録はここで途切れている このMTは盗聴直後に破壊されたようだ。 登場小説 ヴァーサス・アンノウン 投稿者 ジョン
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登録日:2012/01/07 Sat 18 57 51 更新日:2024/04/21 Sun 12 28 54NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 12年冬アニメ Synchrogazer なるほど、わからんッ! アニメ エンカレッジフィルムズ キングレコード サテライト シンフォギア スイートプリキュア♪ セルフBGM パチンコ化 マクロス→血C→巨人の星 メカ娘 ワイルドアームズ ワイルドアームズのオマージュ探しアニメ 上松範康 作画崩壊気味 名作 序盤はギスギスシーン多し 必殺技カットイン 戦姫絶唱シンフォギア 新手のプリキュア 新手の乙HiME 新旧鬼太郎 月ェ… 歌 武器娘 水樹奈々 碧ちゃんイジメ作品 絶(対に)笑(ってはいけない) 視聴者おいてきぼり 超展開 金子彰史 鎧もの 鬱燃展開 八千八声 鳴いて血を吐くホトトギス ――少女の歌には、 血が流れている 『戦姫絶唱シンフォギア』は2012年1月から3月まで放送されたTVアニメ。 そして『戦姫絶唱シンフォギアシリーズ』の第一作目。 OP Synchrogazer 水樹奈々 ED Meteor Light 高垣彩陽 概要 主にアニメ、ゲームで活動している作曲家集団Elements Gardenの上松範康が原作を担当し、ワイルドアームズの金子彰史がリファインし、脚本を担当した本作は名前の通り、歌を主軸に置いており、ライブシーンなども力が入っている。 従来の金子作品の例に漏れず、中身のクサさは人を選びまくる。 作画には癖があるが丁寧な心理描写や遊び心のある小ネタ、骨太の王道ストーリーはファンからも評価が高い。 あらすじ 世界中に「ノイズ」と呼ばれる怪異が頻発し、各国は対応に追われていた。 いずれの先進国も、ノイズ駆逐の決定打を見出せない中、日本政府は「シンフォギア・システム」の開発に成功。 非公式ながら、アンチノイズの切り札を各国に先立って保有することとなる。 シンフォギアの力を引き出す鍵は「歌」である。歌声の固有振動波形によってシンフォギアは、人類守護の砦と化し剣と化す…。 登場人物 風鳴翼 CV 水樹奈々 ツヴァイウィングの一人。 任務に対して真剣であり、人に厳しく当たる事もあるが、寂しがり屋という一面もある。 OPで謎のサンサイズ立ちを披露する。 尚、彼女は片付けが苦手という意外な一面があり、病室は(響曰わく「誘拐されたんじゃないか」と思われた程)散らかっていた。ちなみにブラジャーやパンツも散らかっていた。 (向かい側の図書室から翼の病室は丸見えなのに…) 聖遺物は刀型の『天羽々斬』。原典は荒れ狂う大蛇の首を跳ねた英雄の剣。 必殺技は『蒼ノ一閃』、『天ノ逆鱗』など 戦闘SONGは「絶刀・天羽々斬」 天羽奏 CV 高山みなみ ツヴァイウィングの一人。なんと、第一話で死亡! 辛い過去を吹き飛ばすような、明るく奔放な言動が目立つ姉御肌の少女。 翼ともにノイズに立ち向かい、響に「生きることを諦めるなッ!」と言うが……… 聖遺物は大槍型の『ガングニール』。原典は隻眼の戦神の愛槍 必殺技は『STARDUST∞FOTON』 戦闘SONGは「君ト云ウ 音奏デ 尽キルマデ」 立花響 CV 悠木碧 私立リディアン音楽院高等科に在籍。 翼のファンであり、私立リディアン音楽院に入ったのも、翼に会う為。 環境適応力は高く、仲間や友達を作るのは上手である。 パンツの色は紫。彼氏いない歴=年齢 依然アームドギアは形成できていないが、アームドギア形成のエネルギーを拳に込めぶつけるといった技を編み出す。 戦闘SONGは「撃槍・ガングニール」 「私ト云ウ 音響キ ソノ先ニ」 ちなみにこの歌は奏の戦闘SONGの替え歌である。6話にて覚悟を決めた響が歌うようになる。 雪音クリス CV 高垣彩陽 響を拉致しようとする謎の少女。 実は良い子。 聖遺物は「ネフシュタンの鎧」→重火器型の「イチイバル」 必殺技は「MEGA DEATH PARTY(メガ・デス・パーティ)」 戦闘SONGは「魔弓・イチイバル」 小日向未来 CV 井口裕香 響の幼馴染。 リディアンではピアノを専攻したいと考えている。 パンツの色はオレンジ 風鳴弦十郎 CV 石川英郎 特異災害対策機動部二課を率いて、人類守護のため日夜戦い続けている屈強な司令官。 風鳴翼の叔父でもある。 櫻井了子 CV 沢城みゆき 既知の技術体系から逸脱した、未知の技術体系、通称「異端技術」の解明に従事している研究者。 デキる女と評判。→たぶん黒幕 緒川慎次 CV 保志総一朗 特異災害対策機動部二課に所属するエージェント。主に、機密保護や情報操作、隠蔽工作など、「裏方まわり」を全般的に引き受けている。 藤尭朔也 CV 赤羽根健治 シンフォギア装者と、ノイズの戦いをサポートする作戦発令所付きのオペレーターである。 友里あおい CV 瀬戸麻沙美 藤尭と同じく、作戦発令所付きオペレーター。冷静かつ的確に戦況を伝えることに定評がある。 広木威椎 CV 増谷康紀 日本国の防衛大臣。二課の行動に対して厳しい態度を崩さないが、同時に最大の理解者の一人。 だがある日公用車での移動中に暗殺されてしまうことになる。 ぶっちゃけ作中では殆どモブに近いキャラの一人なのだが、彼の死は後のシリーズにも大きな影響を与えている。 フィーネ CV ??? 二課と敵対する謎の女で黒幕。 聖遺物は「ネフシュタンの鎧」とノイズを使役する「ソロモンの杖」 用語 ノイズ 通常兵器では対抗できず、人間が生身で触れると炭化してしまう(この際、ノイズ自体も炭化する) 生物的な外見とは裏腹に対話も不可能で、淡々と人を襲うことから特異災害と認定された存在。 有史以来、その存在は確認されていたが、公的に認められたのは最近の国連決議。 遭遇率は通り魔に遇うよりも低いとされているが、最近リディアン音楽院周辺で異常な発生率を見せている。 現状で唯一、対抗できるのはシンフォギアのみである。 位相差障壁 ノイズが持つ特性の一つ。 ノイズは存在をこちらの世界と別の世界に跨がらせる事で、物理的な攻撃を加えられた場合、こちらの世界での存在比率を限りなく0%に近くして無効化している。 シンフォギア・システム 世界各地から発掘される『聖遺物』の破片を加工し、特定の振幅の波形(=歌)を与える事で鎧として再構成し、装者に高い戦闘能力とノイズに対する攻撃能力(位相差障壁の無効化)、炭素化攻撃に対するバリアコーティングを与えるFG式回天特機装束の事。 このシステムは櫻井了子が提唱した櫻井理論に基づいて開発されている。 歌が途切れるなどすると、ポテンシャルが低下するため戦闘中は基本的に歌いっぱなし。 ちなみに、劇中の戦闘シーンで流れているのはCD音源のキャラソンではなくアフレコ時のスタジオで録音されたもの。 その特定振幅の波形が必要という特性故に、扱える人間は極端に限られている。シンフォギア装者の総称を適合者と呼ぶ。 強力な兵器でもあるため憲法9条やら日米安保やらに引っ掛かる可能性があり、基本的に存在は秘匿されている。 アームドギア シンフォギアの主武装。元となる聖遺物の形態や装者の心象によって形作られる。 使用方法などに応じての形態変化も可能。 聖遺物 世界各地に散らばる先史文明の遺産の総称。 大体は欠片の状態で発掘されるが、稀に欠けていない完全な状態で発見されることもある。 完全な状態の聖遺物は『完全聖遺物』と呼ばれ、理論上、一度起動させることさえできれば誰にでも使用が可能。 第1号聖遺物「天羽々斬」以外の第2号聖遺物「イチイバル」、第3号聖遺物「ガングニール」、第4号聖遺物「ネフシュタンの鎧」は第二次大戦時、ドイツアーネンエルベ機関を通じて日本にもたらされている。 ちなみに日本が保有する完全聖遺物の一つ、第5号聖遺物「デュランダル」はもともとEUが保有していたが、EUの経済破綻に伴い日本が負債の一部を肩替わりする交換条件として引き渡されたという経緯がある。 絶唱 シンフォギア装者の身体に多大な負荷を与える代わりに通常であり得ない高出力を発揮させるシンフォギア装者の切り札。 本来はエネルギーの運用効率を高めるアームドギアを介して放たれる。 アームドギアを介さなかった場合、余剰エネルギーが周辺に溢れ、攻撃能力を広範囲に作用させるが威力を収束させる事ができず、結果的に効率は下がる。 負荷はシンフォギアとの適合係数の高さに伴って軽減されるが、命の危険すらつきまとう諸刃の剣であることには変わりはない。 次回作……戦姫絶唱シンフォギアG 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 二期も初っぱなからぶっ飛んでたなw -- 名無しさん (2013-07-09 18 48 03) 2期は前期よりも良い曲が沢山ありそう -- 名無しさん (2013-07-09 23 04 36) 初めてタイトル聞いた時ポリフォニカと勘違いした -- 名無しさん (2013-09-09 08 01 00) 水樹さんと高山さんが主人公なのかと視聴前雑誌情報で思ってたら一話で高山さんのキャラ退場だった時の衝撃 -- 名無しさん (2013-12-03 12 08 30) しかしそれが無ければこのアニメは話題にならなかった -- 名無しさん (2014-01-06 14 11 41) EDで乳首見れるのに何故か嬉しくない。 -- 名無しさん (2014-05-25 00 08 10) そういえばカ・ディンギルってどんぐらいデカかったんだろうな…アレ、そもそも無茶苦茶深いシャフト使ってるし -- 名無しさん (2014-09-13 12 19 59) 曲は1期のが一番好き -- 名無しさん (2015-08-31 22 50 30) 4期決定か 遊戯王AV手抜きも確定だな -- 名無しさん (2016-02-28 12 44 31) なんとぉ!5期決定決定ぃぃ! -- 名無しさん (2016-02-28 22 36 12) 4期のみならず、5期まで既に決定だとォッ!? -- 名無しさん (2016-02-28 22 50 26) 4期→当然 5期→!?!!!??? 会場で見ててマジでびびった -- 名無しさん (2016-02-29 09 55 40) 5期ってまさかと思うがなのはのFやViVid的な感じになるんだろうか -- 名無しさん (2016-02-29 10 24 36) おちおちおちちちつけ。分割2クールの線もある -- 名無しさん (2016-02-29 10 34 28) ↑いやまあ普通に考えればそっちのが濃厚やろ。・・・・・・っつーか意外なことに響の嫁の記事って作られてないのな -- 名無しさん (2016-03-02 17 53 51) でんでん現象定期 -- 名無しさん (2016-05-03 05 46 59) BS11初視聴俺「ああ~初々しいビッキー見れるの楽しみなんや~」→「ファッ!?死んどるやんけ!!」 -- 名無しさん (2017-01-09 21 58 55) XD配信開始されたからさっそくやってみた。…取り敢えずちとタッチパネルの反応が悪いのが気になるかな…。 -- 名無しさん (2017-06-27 17 21 16) アプリではイグナイトもS2CAも出し惜しみしないのに本編ではやっぱり出し惜しみなのが悲しい -- 名無しさん (2017-07-13 03 42 49) ↑4よく、その批判は見るが、でんでん現象で武道館ライブできるほどファンが残りゃ、上等だろ? -- 名無しさん (2017-09-06 13 23 26) 俺の歌を聞けー!的のりかと思ってた -- 名無しさん (2017-11-25 16 46 38) 装者って生身でスーパーロボット級の戦闘力がある。MSとか宇宙戦闘出来るのがデフォなロボには多少不利だけどまぁスパロボ出たらそんなの関係ないだろうな -- 名無しさん (2021-08-19 18 47 57) 名前 コメント
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MGWSIインストール パッケージ展開 cd /usr gunzip mgwsi_[os]_[build].tar.gz tar –xvf mgwsi_[os]_[build].tar The MGWSI binary (mgwsi) will be found in the following directory /usr/mgwsi/bin/mgwsi 準備(付属 READMEから) コンフィグレーション This will give you the following information 1. How to install and configure the Service Integration Gateway and its add-on components m_php, m_jsp, m_aspx, m_python, m_ruby, m_apache, m_cgi and m_websphere_mq. 2. A functional reference for m_php, m_jsp, m_aspx, m_python, m_ruby, m_apache, m_cgi and m_websphere_mq. 3. Architectural overview. 4. If the MGWSI and/or CGI executables (UNIX) do not run, link them locally using the libraries provided in the /mgwsi/lib directory Linking mgwsi, mgwsic, nph-mgwsic, m_cgi and nph-m_cgi in-situ cd /usr/mgwsi/lib cc -L. -lmgwsi -lm -ldl -lpthread -o mgwsi cc -L. -lmgwsic -o mgwsic cc -L. -lm_cgi -lm -ldl -o m_cgi cp mgwsic nph-mgwsic cp m_cgi nph-m_cgi[root@ensemble64 mgwsi]# Apache CGI MGWSIはWebベースのインターフェイスで、管理や設定やモニタができる。 サーバーにHTTPベースの組み込み(ウェブれています。 このビルトインWebサーバーでは、サービスのリスニングTCPポート(通常は7040)を介す。 また、本番Webサーバ(Apache)を介してMGWSIを管理することができます。 Apacheの場合は、CGIをインストールする必要があります管理モジュールは、ベースは次のとおり: コピーは、CGI MGWSI管理モジュール(/ usr / mgwsi / binに/ NPHは、mgwsic)にCGIのホストの目的のために、Apacheのファイルシステム内のディレクトリの構成 [apache_root]/cgi-bin/ CentOS5 Apache 2.2.11の場合、・絵tc・httpd/conf/httpd.conf ScriptAlias /cgi-bin/ "/var/www/cgi-bin/" # # "/var/www/cgi-bin" should be changed to whatever your ScriptAliased # CGI directory exists, if you have that configured. # Directory "/var/www/cgi-bin" AllowOverride None Options None Order allow,deny Allow from all /Directory ZMGWSI.RO パッケージ CacheやGT.Mへ接続要求するサービスが、ZMGWSI.RO インストールは、M言語のルーチン形式で、 /usr/mgwsi/m/ZMGWSI.RO GT.Mは、 /usr/mgwsi/m/gtm/ZMGWSI.RO マネージャのNameSpaceで(通常は%SYS)で取り込む。 GT.Mの場合 tc# setenv gtm_chset M tc# gtm GTM d ^%RI Routine Input Utility - Converts RO file to *.m files. Formfeed delimited No ? Input device terminal /usr/mgwsi/m/gtm/ZMGWSI.RO Formfeed delimited No ? Input device terminal /usr/mgwsi/m/gtm/ZMGWSI.RO MGWSI v2 build 8 GT.M 15-JUL-2009 07 48 23 Output directory %ZMGWSI %ZMGWSIS ZMGWSIS Restored 1409 lines in 3 routines. GTM d ^%RD Routine directory Routine * %D %DATE %DH %DO %EXP %FL %FREECNT %G %GBLDEF %GC %GCE %GD %GED %GI %GO %GSE %GSEL %H %HD %HEX2UTF %HO %LCASE %LCLCOL %OD %OH %PATCODE %RCE %RD %RI %RO %RSE %RSEL %SQROOT %T %TI %TO %UCASE %UTF2HEX %XCMD %ZMGWSI %ZMGWSIS %d %date %dh %do %exp %fl %freecnt %g %gbldef %gc %gce %gd %ged %gi %go %gse %gsel %h %hd %hex2utf %ho %lcase %lclcol %od %oh %patcode %rce %rd %ri %ro %rse %rsel %sqroot %t %ti %to %ucase %utf2hex %xcmd CHK2LEV CHKOP GDE GDEADD GDECHANG GDEDELET GDEEXIT GDEGET GDEHELP GDEINIT GDELOCKS GDELOG GDEMAP GDEMSGIN GDEOGET GDEPARSE GDEPUT GDEQUIT GDERENAM GDESCAN GDESETGD GDESHOW GDESPAWN GDETEMPL GDEVERIF GENDASH GENOUT GETPASS GTMHELP GTMHLPLD LOADOP LOADVX MSG TTTGEN TTTSCAN V5CBSU ZMGWSIS chk2lev chkop gde gdeadd gdechang gdedelet gdeexit gdeget gdehelp gdeinit gdelocks gdelog gdemap gdemsgin gdeoget gdeparse gdeput gdequit gderenam gdescan gdesetgd gdeshow gdespawn gdetempl gdeverif gendash genout getpass gtmhelp gtmhlpld loadop loadvx msg tttgen tttscan v5cbsu Total of 153 routines.
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こんにちは,zhuoと申します.vocalipsの中の人です. lipsyncの様子を拝見しにきまして,すばらしい展開に感嘆いたしました. ご迷惑でなければ,「ソフトウェアまとめ」で紹介させていただきたい のですが,かまいませんでしょうか. http //www.geocities.jp/zhuoware/software_study.html -- (zhuo) 2008-04-15 08 00 54 はじめまして、まとめページちょくちょく伺っております。 VSQ関連の情報が全部集まってるので、いつも更新を楽しみにしてます。 お問い合わせの件は問題ありません、むしろお願いしたいくらいです。 -- (kbinani) 2008-04-15 17 46 34 ありがとうございます,さっそくに. VSQファイル内のControl Change NRPNの定義については, DOMINO用定義ファイルの方が表を出してくださっています. http //mimikopi.nomaki.jp/domino/vocaloid2/index.html の,「使い方(VSTi)」に一覧表があります. 私もこの表とtext meta eventの対応を目視で吟味したことを, vocalipsの「フォーマット検討」に少し書いていたのを 思い出しました. http //www.geocities.jp/zhuoware/vsq2lipsync/vsq_format_study.html どうぞ今後ともよろしくお願いいたします. -- (zhuo) 2008-04-15 22 53 54 LipSyncではお世話になっています。だんちゃんです。 またまたすごいプロジェクトが始動しましたね! ぜひ本家を大きく超える素晴らしいVSQファイルエディタになることを期待しています。 差し出がましいのですが、ブログで紹介させていただきました。 http //miku-challenge.seesaa.net/article/94203553.html もし問題あれば削除・修正します。 -- (だんちゃん) 2008-04-22 01 12 29 ブログでのご紹介ありがとうございます。 VECaptureは本当はピアノロール画面のキャプチャ動画を 作成するツールだったのですが、いつの間にかエディタ仕様に なりつつあります。。 ご期待に沿えるモノが出来上がるかどうか分かりませんが がんばってみます。 -- (kbinani) 2008-04-22 12 28 22 飛び込みでの投稿失礼します。 LinuxでなんとかVocaloidが動かせないかと奮闘している者です。 Xnoppixで画像が出ていましたが、VEcaptureはLinux上でも動くのでしょうか? 期待でドキドキしています。ぜひWAVEレンダリングもお願いします。 -- (hillocom) 2008-04-28 11 32 06 Linuxでは、monoのバージョン1.9以降がインストールされていれば動きます。 VECaptureは(予定では)単なるvsqエディタですので、waveファイルの出力は残念ながら出来ません。 -- (kbinani) 2008-04-28 22 58 08 すみません,質問です. Cadencii(Boare.Lib.Vsq)が出力する VSQ ファイルには, FF F2 というメタ・イベントがあります. VSQ ファイルを読み込む処理系を作るにあたって,これは, FF 2F (SMF での End of Track) と同様に処理してしまってよいものでしょうか? 現在の「ぼーか郎」では,そうしてしまいました. MSB が立ってしまうので,通常の SMF にはないメタ・イベントです. また,まだ確認しきれていませんが,VOCALOID Editor が出力する VSQ にも このイベントは含まれていないような気がします. -- (NOIKE) 2008-12-22 06 51 40 NOIKEさん ご指摘いただいたメタイベントですが,ライブラリのバグでした. ご連絡ありがとうございました. -- (kbinani) 2008-12-22 18 44 56 kbinani さん,了解です. とりいそぎ,こちらでは何も問題がないのですが,確認できてすっきりしました. ありがとうございました. -- (NOIKE) 2008-12-23 01 15 51 VOCALOID EDITERでの次の挙動を、Cadenciiでも再現できませんでしょうか。 ・ピアノロールウィンドウ(画面の上半分)でマウスホイールを回転させると、縦にスクロールする ・エンベローブウィンドウ(画面の下半分)でマウスホイールを回転させると、横にスクロールする エンベローブウィンドウには縦のスクロールバーは出ない筈ですので、横スクロールを優先する仕様にしていただければと存じます。 こういう挙動になれば、スクロールバーを一切使わずに済むのです。 -- (Ludwig) 2009-07-19 00 06 53 Ludwigさん マウスをスクロールしたときの動作を切り替える機能が実装済みですのでご利用ください。 「設定」→「プリファレンス」→「操作」タブ→「マウスホイールで水平方向にスクロール」 のチェックを外せば、ご要望の動作になります。 ただ、現状では最後にクリックした画面に対してスクロール動作が決まってしまう不具合があるので、 例えば、ピアノロールをクリックした後マウスを画面下半分に移動しマウスホイールを 操作すると、ピアノロールがスクロールされます。 これについては次のバージョンでの修正となります。 -- (kbinani) 2009-07-19 01 17 57 *[h#****] **「ビブラート」の場合 IconID=$04040004 IDS=normal Caption= Original=5 Length=120 StartDepth=64 DepthBPNum=3 DepthBPX=0.500000,0.750000,1.000000 DepthBPY=64,32,0 StartRate=64 RateBPNum=3 RateBPX=0.500000,0.750000,1.000000 RateBPY=64,32,0 IconID|不明。歌手のプロパティと同じ? IDS|normal/extreme/slight Caption| [Slight] Type 1 などが入っている事もある。 Original|不明。歌手のプロパティと同じ? Length|ビブラートの長さ。ノートのLenght - VibratoDelayより大きいとVSQファイル読み込み時に全てがデフォルトに戻される。 StartDepth|振幅の開始値。 DepthBPNum|振幅の変更値数。 (DepthBPX)|振幅の変更位置(%)。DepthBPNumが0の時、この項目は無くなる。 (DepthBPY)|振幅の変更値。DepthBPNumが0の時、この項目は無くなる。 StartRate|周期の開始値。 RateBPNum|周期の変更値数。 (RateBPX)|周期の変更位置(%)。RateBPNumが0の時、この項目は無くなる。 (RateBPY)|周期の変更値。RateBPNumが0の時、この項目は無くなる。 -- (vibrateが無かったので…。) 2009-08-29 01 06 39 記事の提供ありがとうございます。加筆し転載させていただきました。 -- (kbinani) 2009-09-02 01 26 05 連絡用掲示板がホスト規制で書けないので こちらに書きます。 今でも波形表示は可能ですが、コントロールトラックに重ね書きって実装可能でしょうか? 【VOCALOID初音ミク等】ボカロ制作総合スレ part4 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269506686/934 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 23 52 32 ID PjnDrVKI0 Cadenciiってはちゅねのないしょプラグイン使えないよね? 波形をコントロールトラックに重ねたりwavetoneをピアノロールに重ねたりできるんだったら移行したいんだが・・・ -- (YO) 2011-01-16 09 19 13
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トップページ 一緒に使うと幸せになれるツール集 文字通り、使わなくてもそれなりに楽しめるけど、導入すると幸せになれるツール集です。左メニューのUTAU用プラグインもご覧ください。 ご利用は、自己責任で。 ※編集していただく方へ 出来るだけ具体的に、使用途・紹介コメントをお願いします。 対象読者:これからUTAU音源を作成される方、歌声合成ツールUTAU等のボーカルパート制作ソフトとともに無料のDTM環境から音楽活動を始められる方 一緒に使うと幸せになれるツール集UTAUライブラリ製作支援ツールOREMO(おれも) - UTAUボイスライブラリ作成用音声収録ソフト setParam - UTAUボイスライブラリ原音設定ツール wavTar (わぶたー) - wavファイル結合分解ソフト wavDivider (わぶでば) - wavファイル手動切り出し支援ツール 原音設定用ust作成機 utau_lib_analyze - UTAU用原音設定自動化ツール 打ち込みDomino - MIDIシーケンサーソフト 世界樹-MIDIシーケンサーソフト Sibelius MuseScore MikuMikuVoice Pitch Monitor ONCHI DAWCakewalk by BandLab WAVEFORM Reason studios Reason Mixcraft REAPER Steinberg Sequel 3 Studio One FL-STUDIO Renoise DAW用のエフェクトプラグイン DAW用の音源一通り WAVE編集RadioLine Free SoundEngine Free Wavosaur Audacity ISSE Synchro Arts Revoice Pro その他ツールUTAUColor UTAUライブラリ製作支援ツール OREMO(おれも) - UTAUボイスライブラリ作成用音声収録ソフト 最新バージョンは2014/03/23。 フリーソフト。 ダウンロードページ 単独音声を一つずつ録音してwavファイルで保存可能。 setParam - UTAUボイスライブラリ原音設定ツール 最新バージョンは2017/04/23。 フリーソフト。 ダウンロードページ UTAU音源の原音設定に特化したソフト。 wavTar (わぶたー) - wavファイル結合分解ソフト 最新バージョンは2013/10/22。 フリーソフト。 ダウンロードページ 複数のwavファイルの結合・分割が出来ます。 wavDivider (わぶでば) - wavファイル手動切り出し支援ツール 最新バージョンは2013/04/07。 フリーソフト。 ダウンロードページ ファイルの切り出しからファイル名の設定まで、これひとつでできます。 原音設定用ust作成機 フリーソフト。 DL 録音リストから原音設定用のustファイルを作成します。UTAU上でメトロノームと同時にリストを読み上げるustが出来上がります。 utau_lib_analyze - UTAU用原音設定自動化ツール 2009/03/23配布。 名前の通り、原音設定の自動設定を行うツール。 DL先(動画) UTAUの自動推定機能と比較してもいいかもしれない。 ソースの取出しが可能で、改造が可能。 打ち込み Domino - MIDIシーケンサーソフト フリーソフト。2022年に入ってからソフトウェアの開発が再開されました。 公式TAKABO SOFT NETWORK 拡充ほか初心者になるための耳コピMIDI講座 SMF(スタンダードMIDIファイル)形式で、もとになるメロディ入力が出来る。 カスタマイズ項目が多く、初期設定も少し面倒で、操作もある程度MIDIの事を分かっている人向け。 しかしそのある程度を乗り越えればかなり使いやすいソフトに化ける。 耳コピの設定次第では、VOCALOID2に関してはリアルタイム接続の上編集も動機出来るようだがVOCALOID1では同期不可能。UTAUについては…未検証。 VST Plug-inとも組み合せが出来る。詳細はMIDI YOKEを参照。 世界樹-MIDIシーケンサーソフト フリーソフト。オープンソース 公式 ピアノロール、楽譜双方の形式で打ち込みが可能。 Dominoに比べ初期設定は楽で、とりあえず触って覚えられる。 MIDIファイル読み込みに対応。ピアノロールウィンドウの印刷機能あり。 PDF形式の取扱説明書、GUIは日英両方分。 Sibelius フリー版あり。スコア入力で作曲するなら、これかDoricoかも。 音出して確認する必要も無くて綺麗に楽譜書きたいだけならフォントだけでいいかも。それなら記譜フォントのChaconne(日本国内の楽譜でよく使われてる)とかElbsound Music Font(3000円ちょい)買えばそれでいける? MuseScore 公式 GNU GPLライセンスの楽譜作成ソフト。Windows/Mac/Linux対応。 2021年4月末からAudacityも同じMuse Groupに属する。 MikuMikuVoice 2008/5/29公開。 フリーソフト。 VPVP なんちゃってツールという形で公開されている、音声認識/簡易VSQ SMF作成ソフトです。 ボーカルパートを自分で歌唱→UTAU等々へデータ移動を簡単にするソフト。 Pitch Monitor 最新バージョンは2015/08/11。 フリーソフト。 DL先Ackie Sound マイク音声やPC上で流れている音のピッチ変化をリアルタイムで表示するソフト。ピッチの揺らぎは音階とセント単位で表示されます。 耳コピやUTAU使用時での音のチューニングの際に役に立つかも。 ちなみに、ボーカル編集ソフト「VocalShifter ver.2022/04/19」やDAW上でUTAU音源を使用するためのVSTプラグイン「Parallel World ver.2022/12/28」もDL先で公開されています。 ONCHI フリーソフト。ver 2.0 DL先https //www.eonet.ne.jp/~hill-village/soft.html 五線譜で音符が入力できる。歌詞入力や音のMIDI再生も可能。 出力ファイルはUTAU用のustとONCHI用のonc。 ustを出力したら、UTAUに読み込ませて調整を行いましょう。 DAW 最安のDAWは大人二人のレストラン代一回なUS$45(2022年現在)以上一回購入でLifetime Free UpdatesになるARDOURのはず(間違っていたらごめんなさい)。 Cakewalk by BandLab https //www.bandlab.com/products/cakewalk Windows用。2021年現在での無料DAWとしては圧倒的にこれみたい。有料ソフトであるSONARが無料になったもの。廃止予定とのことなのでご注意。SONARリリース後はサポートされなくなるそう。SONAR復活らしい。 WAVEFORM https //www.tracktion.com/products/waveform-compare-versions Tracktionの後継。無料版有。購入するんだったら無料版に機能足していくよりも、有償版買ったほうが良さげ。音作りバリバリやってくならこれも選択肢に入るかも。 Reason studios Reason https //www.reasonstudios.com/ デジタル音楽始めるならこれがいいよって言ってる人もいる。2018年くらいまでVSTが使えなかったが、その分他のDAWよりも中だけで完結できていたのかも。 2024年現在なら多分サブスクのほうがいい。※無料ではないです。 Mixcraft https //acoustica.com/ ガレージバンドに似ているソフト。エントリー版がチャリティバンドルに含まれてることもあった。Pro版の方にはMelodyne Essential(Melodyneの一番下のグレード)やVoltage Modular Igniteが付属。※無料ではないです。 REAPER http //www.cockos.com/reaper/ シンプルで使いやすいDAWソフト。他のDAWと比べると動作が軽いらしい。音源やエフェクトは別に必要かもしれない。※無料ではないです。 Steinberg Sequel 3 https //www.steinberg.net/sequel/ Windows用のみ。2021年の年末から無料になってる。一応録音も可能。 Studio One http //www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/prime/ KRISTAL Audio Engineの開発チームが作成したDAW。選択中のトラックの情報を表示するインスペクタ画面が他のDAWよりも見やすいと言われている。無料版あり。音源拡張はサウンドフォントなら可能。Cubaseよりも音質がいいを鵜呑みにしないほうがいいかも。Vengeance Essential Clubsounds VOL.3の一部が付属サンプルに含まれているらしい。(Artist/Professional版ならVST/AUプラグインが利用できる。※DXiプラグインは利用できない) FL-STUDIO https //www.image-line.com/ テクノ・ダンスミュージック・クラブ系の音楽やリズムマシン作成に強いことで定評のあるDAW。音作りバリバリやってくならこれも選択肢に入るかも。 Lifetime Free Updates。※無料ではないです。 Renoise http //www.renoise.com/ TrackerタイプのDAW。Win/Mac/Linux対応。 Renoise日本コミュニティにてRenoidが開発されていた。※無料ではないです。 DAW用のエフェクトプラグイン MeldaProduction(製品はFree-for-life updates。マルチバンド対応のフェイザー〈マルチバンドでない方はフリーで使える〉、コーラス、ディストーションの評判は良いらしい。),Tokyo Dawn Records(ダイナミックEQのTDR Novaなど),Blue Cat Audio,Voxengo(2022年現在はPremium Membership有),TAL Software,ToneBoosters,Black Rooster Audio等のメーカーがフリーのプラグインを配布されています。 後はfree,channel strip,bus compressor,glue compressor,Glitch,Stutter,vintage,analog,emulation,mix,mastering,suite,best,recommendと年度とエフェクト名等で検索すれば見つかるかも。そういえばSoundwideのプロモーションキャンペーンでBrainworx bx_console Focusrite SCが無料で手に入るチャンスがあったら見逃せないかも。 DAW用の音源一通り ※有料のプラグインを使用する場合はアクティベート回数制限とかアクティベート解除処理忘れに注意。後、DTMに限ったことじゃないですが、海外製品で日本語のサポートが欲しい人は販売代理店を利用しましょう。後、セールとか期間限定無料配布の情報はComputer Music Japanさん、Sawayaka Trip!さん、Chillout with Beatsさん、Free Kontaktinaさん、AZU Soundworksさん辺りの情報ブログ(無料配布の情報は特に後ろ2つ)を見ていれば大抵は補足できると思います。 最初に選ぶ音源は? Vengeance Samplepacksは特に音ゲー方面の曲が作りたい人はいくつか持っておきたいかも(円安で高くなってるので注意。メーカーさんは最近はシンセのVPS Avengerの方に力を入れてるみたい。サンプルパックの最新のリリースが2022年)。好きなアーティストが出してるサンプルパックを手に入れるのもいいかも。サンプルパックをたくさん手に入れたいなら、Diginoizの全部入り$99のときとか、HumbleのチャリティバンドルでMAGIX SoundPooL(※ここのバンドルでは多分非商用ライセンスのみ)以外のサンプルパックのバンドルが販売されてるときが狙い目(※時々中身被ってます)。プリセットが豊富なシンセが欲しいなら、Massive、Sylenth1、Serum。エフェクトも欲しいならSerum、PhasePlant。新しめのシンセならPhasePlant、Pigments、Hive。安価な音源でしばらく頑張るなら、SoundSpot Union(ウェーブテーブル方式シンセサイザー。セール時に$5くらいになることも。UIは分かりやすそう。初心者にもオススメらしい。)、Xpand!2、Vacuum Pro。 メンバーの観測範囲ではこんな感じ。 モジュラーシンセサイザー Kilohearts PhasePlant(有料。Lifetime Free Updates。KiloheartsのSnapin Hostプラグインのいずれかを所持している場合はエフェクトプラグイン集Kilohearts Essentialsが無料で入手可能。フィルターのカーブが24db固定。)やKV331 Audio Synthmaster2(有料)、UVI Falcon(有料)、Softube Modular(有料)、Cherry Audio Voltage Modular(無料版有。有償版のIgniteがチャリティバンドルに含まれていた事有)、VCV RACK(無料。非公式派生版のCardinalは無料でvstプラグインとして動くが追加モジュールの使用不可)。音作りバリバリにやっていくよ系の人はシンセサイザーどうこうというよりAbleton LiveやBitwig Studio、Reason Studios ReasonみたいなDAWを使ってるかもしれない。 サンプルパック WAVファイルやOGGファイル等で提供される楽器のフレーズの素材集。自分でMIDIデータ打ち込んだり演奏するよりプロの演奏家の演奏のほうがうまかったりしますよね。後、録りに行けないような環境音とか、貴重過ぎて手に取れないような楽器の音色もあったりしますし。2022年現在はLoopcloud(サンプルパック数400万以上)、Splice(サンプルパック数200万以上)、We Tweak等でのサブスクリプションで手に入れるかたも多い。 有料で電子音楽向けだとVengeance Sound Vengeance Samplepacks(買い切りのみ。有名なVengeance Essential CLubsounds Vol.4は2010年代のアニメソングやデジタルJPOPの雰囲気が欲しいなら手に入れておきたいかも。お高いので全部揃えようとか考えなくていいと思う。)、Black Octopus Sound Leviathanシリーズ(Dubstep。定番。バンドル有り。Audio Plugin Dealsで購入すると安くなるかも。稀にシリーズ4つとも手に入るセットが売り出される)、KRANE SAMPLESシリーズ、Dharma Studio Sounds of KSHMRシリーズ(定番。バンドルで買い切りのほうが安い。Ⅳはバンドルには含まれない。多分K-POPで使われてるらしい。Hardstyleにも使える。)、SpliceのVirtual Riotさんのサンプルパック(Dubstep)、Disciple Samples Fox Stevenson Universal Samples、Freshly Squeezed SamplesのDave Parkinson Trance Essentialsシリーズ(定番)、Loopmasters RE-TWIN PSYTRANCE、Loopmasters Guitar Effex、Freaky Loops Sliced EDM Vocalsシリーズ、MusiCore LOSTシリーズ(Progressive House)、Ghosthack Audio Future Bass Essentials、W.A.Production Future Bass MEGALODON、Ultrasonic - Future Bass Essentials Vol.2(定番らしい)、Swaidy All Star(定番。Jersey Club作るならここから)、RANKIN AUDIO JERSEY CLUB(KawaiiじゃないほうのFuture Bassでもよく使われてる。特にJC_FX_Sweep_2_135bpm.wav)、IQ Samples Jersey Club Buzz、BILLY DANIEL BUNTER SANXION PRESENT - THE ULTIMATE HAPPY HARDCORE SAMPLE PACK、No Hero - Happier Hardcore、MBM - Essential Hardcore 2020(2023版も有)、Stonebank UK Hardcore、Daruma Rave Srav3R Sample Pack(UK Hardcore)、Tranquil AudioのLet's Try Hi-Tech Vol.1、lapixさんの HiTECH NINJA SAMPLESシリーズ(Hi-techお手軽構築キット)、nmkさんのMiracleEurobeatSoundシリーズ、OxyDSP Chromium、rejection beats samples、Eurobeat Unionのユーロバカ一代、Singular Sounds、KYMOGRAPHさん、ANAGRAM SOUND、Golden Samples Hit Makersシリーズとかを使うとそれっぽくなるらしい。 無料のものとしてはDeliFB Official Future Bass Trap Sample Pack、midierror's Deluxe Chipshop(audiobombsとrhythm-labのリンクどちらもサンプルパック制作者のmidierror本人さんのものでした。)、TMS Sounds Kawaii Future Bass Sample Pack(bed squeakの音は含まれてない)、Living Mirage Apin17さんのFree Sampling(Funkotジャンルのサンプル。粉さんのnoteの記事『Funkot Tips』も合わせてご覧になるとよいかと。)、須賀敬紀さんの「エレキギターのマニアックなサウンドフリー素材」(有料でも見かけないようなサンプルが収録されている)とか?後はCymatics(無料のパックを入手する際、ライセンスファイルのDLも忘れずに。Serumのプリセットもある。)やGhosthack、Slate Degital(アカウント作成すれば20個以上のサンプルパックがDL可能)、Stickz、Ghost Syndicate Audio、Glitchmachines(サウンドエフェクトに定評がある。Hi-techとかに使えそう)、BLACK LOTUS AUDIO(Dubstep)、Sounds Like You、Loop Cult Samples、HouseofLoop、LucidSamples、Function Loops等各メーカーさんの公式サイトで$0とかFreeで置いてあるものやBandlab Sounds、99Sounds、MusicRadar、VST Alarm(クーポンコードが発行されるタイプではない商品は短期ダウンロードリンクが発行されますが、リンクの期限が切れた後は再ダウンロードできないようなので注意。)などから探してみましょう。加工されたかっこいい音を探し回るよりも楽器とかの生の出音のものを手に入れて自分で望む音に加工できるようになったほうがいいかもしれません。 ※各メーカーさんでの購入時DL回数上限はBlack Octopus Sound:8、Ghosthack:10、LoopMasters:5(リセット可)、ZENHISER(音響機器のメーカーさんとは別):5(リセット可。注文メールは保存しておきましょう)、FunctionLoops:短期ダウンロードリンク(注文メールの文面的に問い合わせたら再ダウンロードできるはず。注文メールは保存しておきましょう。) サンプラー Steinberg HALion(有料)、Ueberschall Elastik Player(サンプラー自体は無料。ヘヴィメタル用の音源のギターの速弾きがいいらしい。)、IK Multimedia SampleTank(無料版有)、Native Instruments KONTAKT(無料版有。KOMPLETEのSTANDARD以上のグレードにバンドルされている。音源を使うためにこれが必要な場合があったりする。)、reFX Nexus(有料)、Output Arcade(サブスクで50GBくらいの音源が使い放題。“The only thing you can't do is resell the samples as part of a loop or sample pack of any kind. ")。 シンセサイザーのプリセット集 使ってる人が多いためか有料でも無料でもXfer Records Serum、Native Instruments Massive、LennarDigital Sylenth1のプリセットが多い。SerumはDigital FelicityのKawaii Future Bass用プリセット、Black Octopus Sound LIMITLESS BY MDK(バンドル有り。Audio Plugin Dealsでセール時に底値を狙える。別のところで9.99ドルで売ってたこともあった。)、Ghosthack Synthwave Presets for Serumなどがよく名前が上がる。Massiveは、KAGETORA MASSIVE PRESETとか。SpireはReveal Soundの公式ショップ内のプリセットとかTechnikore – Spire Presets 2021とかAlonso SoundのARTIST SERIES。 ウェーブテーブル方式シンセサイザー Xfer Records Serum(デジタルな出音。有料。セールがないのでSplice Pluginsで使いながら月払いがおすすめ。エフェクトラック部分はSerum FXとしてエフェクトプラグインになっている。無料のプリセットとしてはMiruku Music 100k Serum Presets + Serum Skin + Samplesが定番らしい。)やNative Instruments Massive X(有料。KOMPLETEのSTANDARD以上のグレードにバンドルされている。古い方のMassiveのプリセットを使うことはできない。)、u-he Hive(有料)、Vital Audio Vital(デジタルな出音。ソフトウェア本体は無料で入手可能。プリセットとかウェーブテーブルが欲しい人は課金してねということらしい。開発者さんはHelmと同じ。音作りのやり方はLOBOTIXさんの「週間少年VITAL」が分かりやすそうかも。) ウェーブテーブル 無料のものとしてはkimura taro Free Wavetables(400個以上)、Echo Sound Works Core Wavetables(400個)、Black Octopus Sound MACROSURFING – 200 SERUM WAVETABLES BY PSYMBIONIC、MGF Audio SYNTHWAVE WAVETABLES(150個)がある。 減算合成シンセサイザー u-he Repro(アナログな出音。有料。メーカーには無料シンセのPodolski、Zebralette、Tyrell N6も有)やReveal Sound Spire(有料。LennarDigital Sylenth1と比較される)、Kilohearts kHs One(ディスコンに伴い無料化。VST3非対応)、Tytel Helm(無料)、Daichi Synth1(アナログな出音。無料)、Monoplugs Monique(無料。ベース、リード用。githubでSurge Synthesizer Teamのレポジトリの一つとして存在。) 加算合成シンセサイザー Tunefish(無料。ワブルベースやグロウルベースにどうでしょう。)やAudio Damage Phosphor(旧バージョンが無料) FM合成シンセサイザー OctaSine(無料)やasb2m10 Dexed(無料) ハイブリッド方式シンセサイザー Arturia Pigments(有料。今のところアップデート無料)、Surge XT(無料)、FKFX KRISHNASYNTH LEGACY(無料。ただし、audio to oscインポート機能、プリセットランダマイズ機能、1230のプリセットは有料のfullバージョンのみ。) 物理モデリングシンセサイザー 無料はほぼ無いと考えた方がいい。 総合音源 無料はほぼ無いと考えた方がいい。Pro Tools付属のマルチ音源AIR Music Technology Xpand!2(オーケストラヒットの音色が16。)が他よりも安いことが多い。Spectrasonics Omnisphere、Steinberg HALion、IK Multimedia SampleTank、Native Instruments KOMPLETEの名前をよく聞く。 楽器の専用音源 必要なものを適宜入手。ファンクのエレキギターのカッティングならSCARBEE FUNK GUITARISTがいいらしい(有料。KONTAKTのフル版が必要。単音は出ない。Native Instruments側の仕様的にAugコードは出せない。Augコードのカッティングのサンプルパック作ったら助かる人割りといそうかも?けれど、もしCelemony MelodyneのEditor以上のエディションでコードの構成音が弄れるなら、それでいいのかもしれない。)。 後、おもちゃの楽器の音源はSoundiron SHIMMER(KONTAKTのフル版が必要。)とかUVI Toy Suiteがあるけど、サーカスとかメリーゴーランドとか遊園地(ミュゼットが作りやすくなるような何か?いや、アコーディオン音源があれば十分?そういえばOutput ArcadeのToysでなんか1個そのままサーカスなんちゃらっていう名前のアコーディオンのサンプルを見かけたけど。)とかお祭り(※ヨーデルはMAGIX SoundPool Oktoberfestがある。)な音源は無さそう? WAVE編集 ※オーディオリペアソフトとしては「iZotope RX(この界隈周辺ではよく最上位版をオススメされてる。セールの頻度は多い。)」か「Acon Digital Restoration Suite(こちらはPlugin Allianceのタイムセールでクーポンコードで通常価格$99.9が$29.99になったりすることもある)」を買ったほうが無難。 RadioLine Free フリーソフト。 http //soundengine.jp/ マルチトラック編集ソフト。 作った音楽とUTAUの歌唱を合わせるのに使います。 音量・定位・フェードなどを使いながらミックスダウンが出来ます。 ※インターネット上での作品公開用途等は個人利用ではないため、サポーター加入が必要。個人なら年1100円。 SoundEngine Free フリーソフト。RadioLine Freeと同じ所が制作。 http //soundengine.jp/ Waveファイルにエフェクトを加えたり、微調整が出来る。 波形解析も可能。編集でノイズ除去も出来る。 ※同上 Wavosaur フリーソフト。 本体DL先wavosaur.com 日本語化パッチTiltStr 不定期版 リアルタイムでVSTプラグインが使用できる波形編集ソフト。 VSTプラグインを使用するときはこちらを。 レジストリを使用しないのでサブ用としても最適。 フォルダを指定して複数ファイルの一括処理ができる。 Audacity 本家 https //www.audacityteam.org/ 2021年夏発表後の派生プロジェクトその1:https //tenacityaudio.org/ 2021年夏発表後の派生プロジェクトその2:https //github.com/Sneeds-Feed-and-Seed/sneedacity フリーソフト。 おすすめガイドAudacityの初心者講座 2021年4月末からMuse Groupのプロジェクトとなりました。同年7月から法執行に必要なデータを収集するようになったと言う発表がありましたが、2022年12月現在は規約から収集の記述は削除されています。 音声の切り出しやノイズ除去(ノイズ除去はISSE使ったほうがいいかも)といった編集(厳密に言うと編集ではないですが)に便利な波形編集ソフト。 コンプレッサーやリバーブ、イコライザーなどの加工もできます。 海外製だけど日本語でメニュー表示できます。 ISSE http //isse.sourceforge.net/index.html フリーソフト。 波形編集ソフトウェア。古い。 iZotope RXのように、スペクトログラムでノイズの除去/音成分の分離が行える波形編集ソフトウェア「ISSE」が無償配布中 Synchro Arts Revoice Pro https //www.synchroarts.com/ 有料。2023年現在でのVocal Productionソフトならコレ。手書きピッチ機能が欲しいだけならRePitchでも。 その他ツール UTAUColor ver.2009/4/4。 エディタ画面の色設定をいじることの出来るソフト(これを使わない場合、手動で色を編集することは出来るが面倒)。 a版との事なので、今後エディタ仕様が変わる事があると使えなくなる可能性はある。 DL先→UTAUについて ランキングは関連タグにてご覧ください。
https://w.atwiki.jp/suddensukin/pages/20.html
SG-870 ASG-
https://w.atwiki.jp/wiki3_itunes/pages/11.html
Tips LAME(mp3エンコーダ)を導入するLAMEをインストールする ターミナルを使う場合 LAMEをインストールする インストーラパッケージを使う場合 iTunesでLAME(iTunesのmp3エンコード品質は悪いのでLAME使用を推奨)iTunes-LAME インストール方法 iTunesのスクリプトメニューにiTunes-LAMEが表示されない件 PPC最適化版LAMEをiTunes-LAMEに導入する QuickTime Player で直接 LAME MP3 エンコードを可能に(要Proキー) ID3 タグ、日本語の互換性問題 (文字化けについて) iTunes で Ogg を再生 BPM を調べる Tips (from macosxhints) 波形編集ソフト その他 LAME(mp3エンコーダ)を導入する LAME MP3 Encoder(The LAME Project 本家サイト/英語) LAMEをインストールする ターミナルを使う場合 上記リンク先からLAMEのソースファイルをダウンロードする。 ダウンロードしたファイルをホームディレクトリに置く。 Terminal.appを起動し、以下のように叩く。(LAME 3.98の場合) % cd / % tar xzf lame-398.tar.gz % cd lame-398 % ./configure % make % sudo make install % rehash # shやbashを使っている場合はrehashは要らない(存在しない) LAMEをインストールする インストーラパッケージを使う場合 LAME Audio Encoder[Thalictrum](LAME 3.97パッケージが最新/英語) Open Source Packages for Mac OS X[culater.net](LAME 3.93パッケージが最新/英語) iTunesでLAME(iTunesのmp3エンコード品質は悪いのでLAME使用を推奨) iTunesのスクリプトメニューから手軽にLAMEエンコードできます。 iTunes-LAME Encoder(英語)[Blacktree](すぐダウンロードしたい人はこちら) iTunes-LAME インストール方法 上記リンク先からダウンロードし、解凍する iTunes-LAME.appを /Library/iTunes/Scripts/ か ~/Library/iTunes/Scripts/ に置く iTunesを起動するとスクリプトメニューに「Import with LAME...」と表示されます。表示されなかったら次項参照。 iTunesのスクリプトメニューにiTunes-LAMEが表示されない件 iTunes 7.3以降のBugもしくは仕様です。以下の方法で表示されるようになります。 参考:航海日誌 Starlog iTunes-LAME 2.0.9 iTunes-LAME.appをcontrol+クリックして「パッケージの内容を表示」を選択 Contents/Resources/Import with LAME....scptのエイリアスを作る 作成したエイリアスを /Library/iTunes/Scripts/ か ~/Library/iTunes/Scripts(iTunes-LAME.appと同じフォルダ)に置く (゚д゚)ウマー PPC最適化版LAMEをiTunes-LAMEに導入する Pantherの場合は特に推奨。G4、G5でもかなり速くなります。 iTunes-LAMEが起動していたら終了させてから行うこと。 下記リンク先からLAMEバイナリをダウンロード、解凍するAltiVec accelerated LAME binary for Mac OS X iTunes-LAME.appをcontrol+クリックして「パッケージの内容を表示」を選択 Contents/Resources/にあるlameと解凍したファイルに入っていたlameを入れ替える (゚д゚)ウマー QuickTime Player で直接 LAME MP3 エンコードを可能に(要Proキー) http //www.pyehouse.com/lynn/lamework.php(フリー) Component を ~ / Library / QuickTime へ、Framework を ~ / Library / Frameworks に入れる QuickTime Player の「書き出し...」で LAME MP3 を選択。*XviD_Codec を入れてると書き出し出来なくなることがある。 ID3 タグ、日本語の互換性問題 (文字化けについて) Tune-up iTunes 3(OS X) iTunes2 の ID3 タグの取り扱いについて(Unicode) iTunes・SoundJam の文字化け問題 (ISO-Latin1) iTunes で Ogg を再生 http //qtcomponents.sourceforge.net/ (英語/フリー) OggVorbis.component を ~ / Library / QuickTime に入れる。 QuickTime コンポーネントだが、iTunes は QuickTime 依存なので、これで OggVorbis を再生できる。もちろん QuickTime Player でも再生可能。QuickTime Pro なら OggVorbis に書き出しも可能。ただし、iPod への転送は不可。*XviD_Codec を入れてると書き出し出来なくなることがある。*Tiger で無効になるという報告あり。 http //zskl.zsk.p.lodz.pl/~skali/oggvorbis.html (英語/フリー) QTComponents フォーラムの神によって、Tiger・QuickTime 7 暫定対応版がリリースされた。VorbisComment の一部が iTunes でも表示されるようになったなど、改良点も多い。 BPM を調べる iTunes-BPM Inspector(英語/フリー) インストール後、iTunes のスクリプトメニューから実行可能。曲に合わせてクリックし、その間隔で BPM を割り出す。(1曲ずつは面倒だが仕方がない)iTunes の表示オプションで「ビート」にチェックを入れておく。反映されているか確認できる。 Tips (from macosxhints) iTunes4.5 から、アルバム名などの横に iTMS へのショートカット矢印が追加された。 矢印を option + クリックで、ライブラリのブラウズ表示にジャンプする。(アーティストの矢印を option + クリックで、ライブラリ内にあるそのアーティストの曲を瞬時にブラウズといった具合。) option を押さずに通常クリックでブラウズ表示にジャンプするようにするには、ターミナルを起動して、以下のコマンドを入力。 defaults write com.apple.iTunes invertStoreLinks -bool YES (逆に option + クリックが iTMS へのリンクになる。) 元に戻すには defaults write com.apple.iTunes invertStoreLinks -bool NO 波形編集ソフト spwaveフリーウェア:OS 8.1-9.x / OS X , Win , Linux / Unix無制限Undo/Redo可能、信頼度の高い定番ソフト。mp3ファイルを扱うには、同サイトにあるspMpeg pluginのインストールが必要。サイト左フレームの「アーカイブ」から全てダウンロード出来る。 Wave Editor TWEフリーウェア:OS 8.0-9.2.2 / OS X Classic環境 , WinYAMAHA製の超シンプルエディタ。読み込み可能なファイル形式はWAVE・AIFF・SDIIのみなので、CDの素材を編集する場合は上記3種に変換するか直接録音しなければならない。 Audacityオープンソースフリーウェア:OS X PPC / intel , Win , Linux / Unix ※OS 9はver.1.0.0でサポート終了。ダウンロードは可能進化を続ける高機能オーディオエディタ。マルチトラックレコーディングも余裕。mp3ファイルを扱うには、別途libmp3lame.soまたはLameLibのインストールが必要。参照。また、Audacity VST EnablerをインストールすることでVSTプラグインも使用可能。 SPARK MEフリーウェア:OS X※配布終了T.C.Electronic社が無償で配布していた、製品版と言ってもおかしくないほどのソフト。製品版も販売終了となり、今も嘆くユーザーは多い。 Adobe Soundbooth CS3 beta無料ベータ版 2007年8月8日まで / 製品版予定価格199$:OS 10.4.x-10.5.x /intel-based , Win その他 iPod TV CM iTunes Link Maker自分のサイトからiTMSへリンクを貼る。 Sofa をお探しの方ttp //web.archive.org/web/20040301145536/sofa.ambitiouslemon.com/files/release/Sofa.dmg.sitx
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SG-870 ASG-12
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録音 録音環境について マイクについて ノイズについて ファイルについて 実際に読む場合について 録音環境について 使用ソフト 「Audacity」 導入手順など 他のソフトを使い慣れている方は、そちらでどうぞ。 ・ノイズは敵 リップノイズ…舌や唇が離れるときにピチャピチャなる音 ブレスノイズ…マイクに息が当たってボフボフいう音 マイクは手で持つよりも、スタンドなどで固定した方がいいです。 ・「こもり」「音割れ」は距離で対処 こもり…マイクに近づきすぎると音がこもります。 音割れ…割れがちなときは極力音量ではなく距離で対処が吉。 基本的には、マイクから多少の距離を置きましょう。 ・かつぜつと発音ははっきりと 口を大きくはっきりと開ける 腹筋も使う 必要と感じたら早口言葉で練習 ・演技は恥を捨てる どうせだれも見ちゃいねぇ どうせだれも顔知らねぇ ・楽しまなくちゃ意味がない 商売ではありません。 強制でもありません。 上司も部下もいません。 ヘッドセット(ヘッドホンにマイクついてる奴)で録音するときは息がマイクにかからないように 口の横とかに持って行ってください。 また、誰かの掛け合いの時とかは出来る限りヘッドホンで掛け合いの声が入らないようにお願いします。 基本的に編集の際に嫌だなーと思うのは3つです。 ※ノイズ・声以外の音 ※マイクに口を近づけすぎて低音が出すぎてる&息が入ってしまっている。 ※クリップ(声が大きすぎて音割れしている) 声が大きいなと思う人は音量設定でマイクのインポートの音量を小さくしてください。 また声が小さすぎるのも他のノイズと混ざって大きく出来ないのでそういう人はインポートの音量を大きくしてください。 どうしてもきつそうな場合リテイクを出すかもしれません。 (リテイク無理だーって時は編集ががんばります) マイクについて 種類 マイクは大別すると二種類、ダイナミックマイクとコンデンサーマイクに分かれます。 ですが、コンデンサーマイクは昔に比べたら安くなったとはいえ、まだまだお高い! そのため新規にマイクを購入する方は、懐と相談しつつダイナミックマイクをどうぞ。 ぶっちゃけコンデンサーマイクは壊れやすいので、初めての方には推奨できません。 指向性 これはマイクが音を拾う方向の事です。 一般的には、無指向性と単一指向性があります。 無指向性はマイクに対して、どんな方向からの音でも拾ってくれる便利な子。 ただし手当たり次第に音を拾うので、雑音のある室内では使えない子。 単一指向性は文字通り、決まった方向からの音を拾う子です。 基本的にはマイクヘッド方向からの音を拾うので、雑音にも強い子。 ダイナミックマイクに多いので、指向性の面でもダイナミック推奨です。 オーディオインターフェイス(サウンドカード) 音声をキレイにしてくれたり、ノイズをカットしてくれたり、これ自体で簡単な加工ができたりと、素晴らしく優秀な道具。PC録音で音にこだわる人は、必ず導入しましょう。 これを通して録音する事で、PC内のノイズの影響を受けなくなったりするので、本当に便利。一度使うと、もう手放せなくなります。 安価な物は数千円から購入できるので、懐が寒くない人は導入してみてはいかがでしょう? 今はUSB接続タイプもあるので、ちゃんとマニュアル読めば素人でも大丈夫です。 録音時の注意 マイクの正面に向かって喋るのだけはダメです! 声を出すという事は、息を吐くという事。つまり正面に向かって喋ると、息の音が入ってとても聞き苦しいものになりますし、音割れが起こったりもします。 これを回避するには、息が当たらないようにマイクの角度を調整する事です。分かりやすい基準としては、マイクヘッドの延長線上に喉がある、という角度です。 また、角度の調整に加えて、多少の距離を置きましょう。あまり距離が近いと、やはり息の音が入ったり、舌や唇の音(リップノイズ)が入ってしまいます。 音量はマイクの入力レベルをいじって、適時調整していきましょう! ノイズについて ノイズ 最大の敵、それがコイツです。 ノイズなんてこの世に存在しなければいいのにね? そうは言っても存在してしまっているので、ノイズ対策を考えましょう。 リップノイズ 口内の音が入るノイズ。主に「ぴちゃっ」「くちゃっ」等の音です。 録音の前に水分(お茶は油を流すのでNG)を摂取し、唇にリップクリームを塗ります。 これだけでも、リップノイズの量はかなり減ってくれる筈です。 あとは音量設定をいじって、自分の環境に合った設定をしましょう。 ポップノイズ 息の音が入るノイズです。「ぼふっ」などの音ですね。 マイクから適切な距離を置くか、ポップガードを使ってみましょう。 とはいえ、息の音を演技に取り込む場合もあるので、注意しておくぐらいでいいかもしれません。 ハンドノイズ マイクを握っているために発生する音です。 うん、いいからマイクを固定しろ。それだけで解決します。 ホワイトノイズ 空気の音。「サー」とかいう音です。 音量を上げてやったり、ノイズ軽減ソフトを使ったりしてみましょう。 ソフトのイコライザー機能で、高音のノイズ部分を削るのも有効です。 ハムノイズ なんか唸ってるような、「ムーー」って感じの音がするノイズ。 原因は大半がPCの電源周りや電化製品の影響です。ケータイとか電源切りましょう。 当然ですが、テレビも消しておきましょうね? スクラッチノイズ あちこちに「チッ」という感じの、途切れたような音が入るノイズです。 コイツはノイズ軽減ソフトや、エフェクターで対処するのがベストでしょう。 ファイルについて チャンネル 音の波形の数の事です。 1本ならモノラル、2本ならステレオ! ちなみに映画なんかの5.1チャンネルは6本。 基本的に本数が多いほどファイル容量が増大します。 そしてマイク1本で録音したものは、ステレオでもまったく同じ波形になるので、ステレオになんかしないでモノラルで録音しちゃいましょう。 チャンネル数の変更は各ソフトで簡単にできるので、容量削減のためにもモノラルで! サンプリングビット数(NOT "ビットレート") 音声に対して使う場合は、1サンプルあたりのデータ量を表したものです。単位はbit(ビット)。 設定は、最低でも16bitにしておきましょう。 細かく語ると長くなるので、多いが音質イイ! と思っておきましょう。 サンプリング・レート(サンプリング周波数) 1秒間に何回アナログ信号をデジタル信号に変換するかを表す数値です。 この数値が大きいほど、高音が再現されます。 CDが44,100Hzなので、そのあたりの数値に設定しておきましょう。 ビットレート MP3などに圧縮する場合、1秒間あたりのデータ量をどのようにするかの設定です。単位はkbps(キロ ビーピーエス)。 この数値が大きいほど劣化が少なく圧縮されますが、その分ファイル容量が大きくなります。 128kbps程度でよいと思われます。 実際に読む場合について 滑舌 練習あるのみ! 外郎売とか読んでみましょう! ……あと、虫歯とかあったりする人は、歯医者さんで治しておきましょうね? 演技 声色よりも抑揚が大切だったりします。 この感情にはこんな声、ではなく、この感情はこう表現する、と認識しましょう。 最初から台詞を表現するのは難しいと思うので、まずは朗読でもやってみたどうでしょう。 抑揚の変化を心がけて読む事で、しっかり基礎を作りましょう。 声色なんて、後から工夫すればいいんです! ……まあ、工夫せずとも声色をいくらでも変えられる体質の人とかいますけどね。 掛け合い台本を読むとき 台本PDF化サービス おまけ セリフ強調ツール2などを使うと読みやすくなるかも。
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気になっていること 時定数の件、5/18に確認して来ました。↑時定数はちょっと短くなるぶんには全然OKです。普通の設定にしておいた方が、いろいろな用途に使えていいかもしれない。(編集ByPistachio) 了解しました。どういう用途でどういう時定数になるのか、なるべく早く解決します。 予定とか ノイズを減らす PMT、シンチの決定(もうこのままでいいきがする) キャリブレーション(いつになるのかききそびれた) HV部がコンセントで動くようにする シンセと直接つなげるようにする(時定数のばして何か入れればいい?) プラスα的な何か(ミューオンとガンマ線をわけるとか、信号ふやすとか) ~6/22 高圧電源してました 6/8.9 高圧電源をやってました。肝心のPMTとの接続が先生いないとわからないらしく、来週までかかってすいません。実験室の普通のケーブルの耐圧が300だか600だかなのできかないとわからない。 高圧のときははんだづけしたところとかに茶色いセロテープみたいのを貼るといいらしい(おまじない) 6/1 回路のICにパスコンをつけました。いまいち不安定なのはどうしてだろう… 電源回路をブレボ上に試作。次の火曜には基盤上にくみたいです。 マイコン部に15V近く入るのが危険だったらこちらでトリガかけた方がいいのだろうか…後手後手ですいません。 5/26 ひたすら五月祭してました。すいません。 必要最低限はすんだので、+αを考えるといい、と先生が仰っていました。他の検出器使うとか、出力信号増やすとか。今は波形の出るタイミングだけみたいなものだから、線源を近づけると音が変わる仕組みにするとか、シンチ2台にしてみるとか、いろいろやりようはあるみたいです。とりあえずそういうの調べるのと、マイコンの仕組みがわかる必要があるんじゃないかと思っています。 5/25 PMTに繋いで5V程度の信号を出す回路が出来ました。つまんないとこ詰まっててすいません。 5/20 宇宙班の原稿しててすいません… 5/19 Charge-Sensitive、時定数15μs程度。 ノイズ20mV,小信号50mV。ベースラインが100mV下がっているので手を加える必要がある。 5/18 時定数の件について。10μs程度を勧められたのは「50Hz程度と言えど信号はランダムに来る為、あまり時定数が長いと信号が重なってしまう」「時定数が長いとキャリブレーションに時間がかかる」ため。 前者については、確率的には、時定数100μsで1秒に1回程度、10μsで10秒に1回程度重なる。今回の用途ではどちらでもいいと思うが、マイコンとの相談の結果一応10μs~20μsの間で作る予定です。 5/13 宇宙班に行ってました。すいません。 Charge-Sensitiveから煙が出たので組みなおします。 先生がいなくて時定数が聞けずじまい…… 5/12 Charge-Sensitive回路を改良。ちょうどの素子が手に入らず、時定数が98.6μs程度になる予定です。 動作確認は13以降にします。 5/12以前 Charge-Sensitive回路を一応作成し、それなりに動作した